
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Doom сформировал модель шутера от первого лица через техническое и дизайнерское соединение скорости, пространства и действия.
Концепт пространства знания и его связи внутри корпуса.

Doom сформировал модель шутера от первого лица через техническое и дизайнерское соединение скорости, пространства и действия.

Человек осваивает пространство через память, восприятие и практику движения вне зависимости от технических средств.

Экспедиция исследует Северную Землю через последовательную полевую работу.
Значения не указаны.
Серии для концепта отсутствуют.
Специальная роль в графе не выделена.
| Концепт | Общих произведений |
|---|---|
| Прокладывание маршрута | 2 |
| Географическая среда | 2 |