По каталогу

Второму игроку приготовиться

В серии

Основная идея

Виртуальная система подчиняет человеческий опыт опасной логике полного погружения.

Описание

Научно-фантастический роман описывает продолжение истории Уэйда Уоттса после получения контроля над OASIS и столкновение с новой технологией полного нейронного погружения. Центральное положение текста состоит в том, что расширение виртуальной реальности без этических ограничений превращает личную свободу в зависимость от системы. Содержание организовано как последовательность событий от обнаружения устройства ONI к принудительному квесту, связанному с прошлым Джеймса Холлидэя, Киры Морроу и цифровой сущности Anorak. Идеи раскрываются через приключенческий поиск, игровые загадки, культурные отсылки и конфликт между технологическим могуществом, памятью и ответственностью.

Концепты

Теги

Классификация

Базовый тип текста
оригинальная модель
Тип знания
теоретическое
Уровень знания
мировоззренческий
Культурный контекст
западная традиция
Функция текста
художественная
Статус текста
художественное произведение
Форма изложения
роман

Профиль произведения

Тип реальности
социальная
Модель человека
рациональная
Тип воздействия
изменение состояния
Уровень рассмотрения
системный