Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем
Основная идея
Проектирование интерфейса подчиняет компьютерную систему когнитивным возможностям пользователя.
Описание
Аналитико-практический труд по проектированию пользовательских интерфейсов рассматривает взаимодействие человека и компьютерной системы через когнитивные ограничения, привычки и ошибки пользователя.
Центральное положение состоит в том, что интерфейс должен строиться вокруг устойчивых особенностей человеческого мышления, а не вокруг внутренней логики программной системы.
Содержание организовано как последовательное изложение принципов гуманного интерфейса: от критики традиционных решений и описания когнитивных оснований к требованиям к командам, режимам, навигации и измерению эффективности.
Идеи раскрываются через концептуальный анализ, примеры интерфейсных ситуаций, терминологические уточнения и проектные методы, показывающие связь между поведением пользователя и формой системы.
Концепты
Взаимодействие человека с компьютеромПользовательский интерфейсПроектирование пользовательского интерфейсаПользовательский опытПользовательско-ориентированное проектированиеУдобство использованияТестирование удобства использованияАффордансМентальная модельКогнитивная нагрузкаВосприятиеВниманиеОбратная связьВизуальная репрезентацияВизуализацияИнтерактивностьВиртуальная реальность
Классификация
- Базовый тип текста
- оригинальная модель
- Тип знания
- теоретическое
- Уровень знания
- практический
- Культурный контекст
- западная традиция
- Функция текста
- практическая
- Статус текста
- авторская модель
- Форма изложения
- монография
Профиль произведения
- Тип реальности
- физическая
- Модель человека
- рациональная
- Тип воздействия
- практическое действие
- Уровень рассмотрения
- системный











