Описание

Проектирование пользовательского интерфейса представляет собой междисциплинарный процесс создания систем взаимодействия между человеком и компьютером, направленный на обеспечение удобства, эффективности и соответствия когнитивным особенностям пользователя. В рассматриваемых произведениях данная сущность раскрывается через анализ когнитивных ошибок, принципы человеко-ориентированного дизайна, модели ментальных процессов и практические методы проектирования цифровых продуктов. Проектирование пользовательского интерфейса устойчиво связывается с психологией восприятия, эргономикой, устранением избыточной сложности программного обеспечения и преодолением разрыва между технической логикой систем и ожиданиями людей. Произведения объединяет рассмотрение проблемы несовершенства существующих технологий и поиск методов создания интуитивно понятных, дружественных к пользователю цифровых и физических систем.

Произведения

Произведения, раскрывающие концепт.

5 произведений

Профиль корпуса концепта

Распределение четырёх осей профиля среди произведений, в которых раскрывается концепт.

Тип реальности

Модель человека

Тип воздействия

Уровень рассмотрения

Классификация корпуса концепта

Распределение семи обязательных координат классификации и традиции, когда она указана.

Базовый тип текста

Тип знания

Уровень знания

Культурный контекст

Традиция

Заполнено: 0 из 5.

Значения не указаны.

Функция текста

Статус текста

Форма изложения

Характерные теги

Теги с повышенной долей относительно каталога.

5 тегов

Ведущие авторы

Авторы произведений, в которых раскрывается концепт.

6 авторов

Серии

Серии, в произведениях которых раскрывается концепт.

0 серий

Серии для концепта отсутствуют.

Роль в графе

Вычисленные роли концепта: центральность, частотность, фоновость, одиночность, тематическая принадлежность и мостовая функция.

Связанные концепты

Концепты, совместно раскрываемые в произведениях корпуса.

20 концептов