Описание

Взаимодействие человека с компьютером представляет собой многоуровневый процесс коммуникации и управления, объединяющий технические средства, программные интерфейсы и когнитивную деятельность пользователя. В произведениях данная сущность раскрывается через практическое проектирование интерфейсов, инженерную критику программных систем, историю игровой индустрии, а также через художественные формы виртуальной реальности, кибернетического погружения и автономных цифровых интеллектов. В ряде произведений взаимодействие человека с компьютером соотносится с проблемой психологического комфорта, адаптации к сложным технологическим системам и рисками технологического отчуждения. Произведения объединяет рассмотрение путей оптимизации цифровой среды, влияния вычислительных технологий на опыт человека и формирования новых культурных и практических форм цифровой деятельности.

Произведения

Произведения, раскрывающие концепт.

11 произведений

Robot Dreams (RUS)

Искусственный разум выявляет пределы человеческого контроля в условиях неоднозначных правил.

Профиль корпуса концепта

Распределение четырёх осей профиля среди произведений, в которых раскрывается концепт.

Тип реальности

Модель человека

Тип воздействия

Уровень рассмотрения

Классификация корпуса концепта

Распределение семи обязательных координат классификации и традиции, когда она указана.

Базовый тип текста

Тип знания

Уровень знания

Культурный контекст

Традиция

Заполнено: 0 из 11.

Значения не указаны.

Функция текста

Статус текста

Форма изложения

Характерные теги

Теги с повышенной долей относительно каталога.

7 тегов

Ведущие авторы

Авторы произведений, в которых раскрывается концепт.

11 авторов

Серии

Серии, в произведениях которых раскрывается концепт.

3 серии

Роль в графе

Вычисленные роли концепта: центральность, частотность, фоновость, одиночность, тематическая принадлежность и мостовая функция.

Связанные концепты

Концепты, совместно раскрываемые в произведениях корпуса.

37 концептов
КонцептОбщих произведений
Пользовательский интерфейс6
Пользовательский опыт7
Проектирование пользовательского интерфейса4
Виртуальная реальность4
Удобство использования4
Цифровое сознание4
Нейрокомпьютерный интерфейс3
Искусственный интеллект5
Пользовательская персона2
Пользовательско-ориентированное проектирование3
Тестирование удобства использования3
Информационная безопасность3
Пользовательские требования3
Аффорданс2
Организованная преступность2
Проектирование взаимодействия2
Цифровая идентичность2
Ментальная модель3
Когнитивная нагрузка3
Дизайн игры2
Киберпространство2
Контроль доступа2
Культурное влияние2
Видеоигра2
Визуальная репрезентация2
Инновация2
Корпоративная власть2
Сознание4
Биотехнология2
Разработка программного обеспечения2
Технологическое превосходство2
Качество программного обеспечения2
Идентичность личности4
Обратная связь3
Социальная маргинализация2
Иной разум2
Капитализм2