Описание

Пользовательский интерфейс представляет собой совокупность средств и элементов взаимодействия человека с вычислительными устройствами и программными системами. В произведениях данный концепт раскрывается через принципы когнитивной эргономики, методы проектирования взаимодействия, историческую эволюцию игровых и прикладных систем, а также через критический анализ неудобства и громоздкости современного программного обеспечения. В процессе своего рассмотрения интерфейс устойчиво связывается с психологией восприятия, когнитивными ограничениями человека, эффективностью выполнения задач и качеством пользовательского опыта. Произведения объединяет рассмотрение того, как форма и организация взаимодействия влияют на освоение технологий, степень комфорта пользователя и успешность преодоления барьеров между человеком и цифровой средой.

Произведения

Произведения, раскрывающие концепт.

8 произведений

Профиль корпуса концепта

Распределение четырёх осей профиля среди произведений, в которых раскрывается концепт.

Тип реальности

Модель человека

Тип воздействия

Уровень рассмотрения

Классификация корпуса концепта

Распределение семи обязательных координат классификации и традиции, когда она указана.

Базовый тип текста

Тип знания

Уровень знания

Культурный контекст

Традиция

Заполнено: 0 из 8.

Значения не указаны.

Функция текста

Статус текста

Форма изложения

роман112,5 %

Характерные теги

Теги с повышенной долей относительно каталога.

8 тегов

Ведущие авторы

Авторы произведений, в которых раскрывается концепт.

9 авторов

Серии

Серии, в произведениях которых раскрывается концепт.

1 серия
СерияПроизведений
Игроку приготовиться1

Роль в графе

Вычисленные роли концепта: центральность, частотность, фоновость, одиночность, тематическая принадлежность и мостовая функция.

Связанные концепты

Концепты, совместно раскрываемые в произведениях корпуса.

31 концепт