По каталогу

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Основная идея

Разработка видеоигр соединяет творческий замысел с производственными ограничениями в условиях постоянной неопределённости.

Описание

Документально-журналистское исследование рассматривает разработку видеоигр как производственный, творческий и организационный процесс. Центральное положение текста состоит в том, что создание игры определяется постоянным столкновением замысла с техническими, временными и управленческими ограничениями. Содержание организовано как последовательность глав-кейсов, каждая из которых посвящена отдельному игровому проекту и его пути от разработки к выпуску. Идеи раскрываются через интервью, реконструкцию производственных эпизодов, описание рабочих решений, конфликтов, срывов сроков и изменений концепции.

Концепты

Теги

Классификация

Базовый тип текста
интерпретация
Тип знания
эмпирическое
Уровень знания
эмпирический
Культурный контекст
западная традиция
Функция текста
документальная
Статус текста
документальное свидетельство
Форма изложения
монография

Профиль произведения

Тип реальности
социальная
Модель человека
социальная
Тип воздействия
объяснение
Уровень рассмотрения
системный